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「そして築き上げられた数多の屍の上に君臨するのが── 伝説に誉れ高き吸血鬼 ドラキュラ伯爵なのだよ」 あらすじ ある夜、あらゆる世界の月に浮かんだ悪魔城。 ドラキュラ伯爵復活の予感と共に導かれるように集う吸血鬼たち。 そして吸血鬼に因縁を持つ人間たちもその跡を追って城内へ侵入し、 その中にはかつてドラキュラ伯爵を滅ぼしたシモン・ベルモンドの姿があった。 解説 一部に独自解釈を含みながらも骨太の原作準拠。 『cross』の名に偽りなく、クロスオーバー的な盛り上がりを見せる。 悪夢の一夜を描いた悪魔城異譚。全8話予定。 吸血鬼と人間、複数の因縁が悪魔城を舞台に再び十字を刻む。 吸血鬼と人間が織り成す珠玉の悪魔城クロスオーバー。 登場人物 + ネタバレ注意 主要人物 シモン・ベルモンド ドラキュラ伯爵 吸血鬼 DIO デミトリ・マキシモフ レミリア・スカーレット アルクェイド・ブリュンスタッド 人間 空条承太郎 バレッタ 博麗霊夢 両儀式 十六夜咲夜 関連動画 Gガンダム cross in mugen ~ぼくらの非想天則~ コメント + ネタバレ注意 oiみすおい、俺の時間返せ、紀伊店のか -- 名無しさん (2009-05-29 18 55 15) スレイヤ-いないんだなぁ ちょい残念 -- 名無しさん (2009-05-29 21 36 28) どの作品も吸血鬼に対する人間キャラも必要だったようだから、スレイヤーと因縁がある人間がいなかったんじゃなかろうか -- 名無しさん (2009-05-29 21 40 39) ガブリエル大統領はおらんしな -- 名無しさん (2009-05-29 22 23 28) それにスレイヤーは人格が完成されすぎててドラキュラやデミトリと被らないようにするのが難しそうだ -- 名無しさん (2009-05-30 07 16 19) 一応GGで髭に対応するキャラはポチョムキンがいるけど、人・・・間・・・? -- 名無しさん (2009-05-30 08 49 57) 1話のサムネにホイホイされたのは俺意外にどれくらいいるんだろう…。 -- 名無しさん (2009-05-30 14 44 18) 霊夢が道化というか、原作準拠で空気の読めない雑魚みたいな扱いなのは目新しい解釈だと思う。アルクの相手に志貴じゃなくて式を選んでるのも面白い -- 名無しさん (2009-05-30 23 43 14) デミトリかっこいいな、皆殆ど原作準拠で面白い動画 -- 名無しさん (2009-05-31 23 03 23) 熱い、展開が・・・ -- 名無しさん (2009-06-21 21 12 13) やべぇ・・・・・・登場人物全員カッコ良過ぎるwwwww -- 名無しさん (2009-06-21 21 26 20) この動画が面白過ぎて、全く知らなかった悪魔城に興味が出てきた。シモンの呪いが中和するあたりで流れている神曲の出展が知りたいぜ。 -- 名無しさん (2009-07-05 01 20 27) そしてついに、あの方のカリスマが存分に発揮される時が来ましたよと、やはりあの方はこうでないと -- 名無しさん (2009-07-14 18 49 12) HEARTSはいい曲だけど正直あの場面には合ってないなあ -- 名無しさん (2009-07-15 00 21 38) デミが格好よすぎた こういうデミが増えて欲しいなぁ。EDで色々謎もとけたし。 -- 名無しさん (2009-08-05 05 14 51) 強く、格好よく、なによりも紳士。こんなデミトリが見たかった……! -- 名無しさん (2009-08-06 01 49 59) 曲名はHEARTSじゃなくてHEATSじゃないかい? -- 名無しさん (2009-08-06 04 42 24) うまくまとまってて良かった~。お疲れ様でした -- 名無しさん (2009-09-14 21 11 56) 中盤以降シモンが完全にその他大勢だったのが残念。エピローグもドラキュラ関連キャラを最後に持ってきて欲しかったかな -- 名無しさん (2009-12-06 14 13 32) 最近見つけて観ましたが、登場人物が皆格好良かったです。特にデミトリ、本当に紳士だなぁ。ところで公開されている闇の貴公子デミトリとアレンジシモンをDLしたいのですが、どなたかキーワードを知っていますか? -- 名無しさん (2010-10-03 22 46 40) 何故か最初から仲の良かったデミトリとレミリアが良かったな。 -- 名無しさん (2011-01-27 07 59 51) デミトリが格好いいと言うので観てみたら本当に格好良かった!こういうデミが観たかったんだよ…! -- 名無しさん (2024-03-24 10 52 25) 名前 コメント
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【目次】 < 前へ 一覧へ戻る 次へ > 【動画ID】 wRkopxydAKs 【概要欄】 【タグ一覧】 ゲーム実況/悪魔城ドラキュラ タイプスタンプ募集中 気になった点、残しておきたい点などありましたら随時追加してください。 一部分のみの抜き出しやコメント機能での記入でもOKです。 悪魔を模したサムネイルについてtwitter上で言及あり https //twitter.com/meiro_oO/status/1291755014155694080?s=20 サムネ凝ってみた♡♡土曜日のお昼、15時からやりまーす 待機所はこちら!! 【悪魔城ドラキュラ】レトロ鬼畜ゲーに挑む!!【にじさんじ/金魚坂めいろ】 https //youtu.be/wRkopxydAKs @YouTube より コメント
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アルカード パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 アルカード 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【会心の一撃】型) コマンドサンプル(2止め【吸血】型) コマンドサンプル(2止めバランス型) コマンドサンプル(非コマ潜) 台詞 アルカード パラメータ 出現章 新1章 性別 男 属性 土 HP 186-197 クラス ★★★ 攻撃 55-58 種族 召喚士 素早さ 25-26 EX(高速ルーレット) 時を止める→さらに時を止める 入手方法 アルカ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 魔導器(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 186 190 194 197 201 205 208 212 216 220 E 189 192 196 200 203 207 211 214 218 222 D 191 195 198 202 206 209 213 217 220 224 C 193 197 200 204 208 211 215 219 222 226 B 195 199 203 206 210 214 217 221 225 228 A 197 201 205 208 212 216 219 223 227 231 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 アルカ(Lv10)から継承 こうげき! 2 こうげき! 3 こうげき! 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 使い魔 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 吸血 (進化前限定) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 使い魔 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス アルカード 出現条件 クラス合計 7~9 クラス合計 10~12 コナミ島に出現 クラスチェンジ派生 アルカード(Lv10)+懐中時計→ドラキュラ アルカード(Lv10)+ヴァンパイアキラー→シモン アルカード(赤い膜所持)+レディ・カーミラ→クドラク アルカード(白い膜を所持)+魔導騎士マジカ→クルースニク 解説 「過ぎ去った時間は二度と戻らない。ならば…時を止める!」 アルカをLv10にしてクラスチェンジをするとこのモンスターになる。 体力が大幅に上がり、アルカのEX技である【使い魔】を普通に使えるようになった。 攻撃力もそこそこあり【会心の一撃】を覚えるのでアタッカーとしても有用。 しかし、それだけでは狂戦士ラクシャーサ、幻銃士ダルタン、魔幻銃士ダルタン、近衛隊長バルトなどといった土属性★3の戦士系モンスターと競合する。 また、種族が召喚士なので、これらと組んでも種族ボーナスは発生しない。 幸い【使い魔】、【吸血】、EX技など独自要素は多いため、うまく使って差別化していこう。 【使い魔】は相手の空きにおジャマモンスターのコウモリを1体召喚する魔法技。枠を埋める事で相手の召喚を邪魔したり、貯まったEXゲージを消費させたり、こちら側に攻撃されても小ダメージでEXゲージが貰えたりと言ったメリットとなる。 味方の速攻アタッカーで敵1体を沈めた後、もしくは初めから枠の空いているボス戦で使う事になる。アルカード自身が鈍足なのも相まって、序盤で腐りにくいのは大きいといえるだろう。 折角送り付けたコウモリを倒しては妨害ができないばかりか、撃破によりEXゲージを余計に与える事となる。 全体攻撃・ランダム攻撃を持つモンスターとは組ませないように注意しよう。 【吸血】は進化前から使用可能なドレイン効果のある邪属性物理攻撃。威力は100%(実質107.5%)で、与えたダメージの70%が回復量となる。 この技に関しては重大な注意点がある。それは アルカードの状態では新たに覚えない ということ。なので【吸血】多めのアルカードを作りたければ、アルカの段階で増やし、1リールか2リールで止める必要がある。 なお、ドラキュラに進化すると再び覚えられるようになる。 EX技は相手全員の時を止めて行動不能にした上、効果発生中はお互いのあらゆる条件におけるEXゲージ増加を無しにする魔法技。下位EXは1ターン後、上位EXは2ターン後のアルカードの行動終了まで効果が継続する。 発動方法は、上下の当たり枠が1枠ずつの高速スロット式なため慣れが必須。消費EXゲージも10と、主に★4モンスターが持つルーレットEX形式に相当する。 時が止まっている間、相手に時が止まっている事を示すアイコンが付くが、相手に【みそぎはらえのいき】等の解除系技を当てても解除はされない。味方を混乱させてアルカードに【みそぎはらえのいき】等を当てた場合については不明。 使用者が退場すると即解除される。時が止まっている間に相手に攻撃される事は無いが、混乱中の味方に攻撃されたり、反射状態の相手に攻撃して反射されたダメージで退場すると発生。 時間停止で反射が無効になるため、少なくとも現在は反射ダメージで退場することはない。過去に反射が有効だったかは不明。 【灰色のカビ】でゾンビビに変えられた場合も同様に即解除となる。 時が止まっている間は自分も相手もEXゲージが増えないので、スライム系などEXゲージを上昇させるモンスターと組ませて「ずっと俺のターン」ということはできない。 ヘイムダルと組み合わせると時が止まったままEXゲージ10を確保できるが、それでも時を止めている最中にEXを使う事はできない。 EXゲージが増えなくなる事を利点として邪神サッカーラや雷神竜ククルカン等の相方にしてしまうも良いだろう。コナミ関連では月風魔の【手裏剣】、義賊ゴエモンの【投げ小判】と言った技もランダム多段ヒット攻撃なので組み合わせられる。 時が止まっている間は、時計が時を刻むような専用のBGMに切り替わる。時が止まる状態が解除されると、BGMも元に戻る。この時、BGMは最初からになる。 この時を止める能力は時空の神託者ライシーヤが出るまでのおよそ3年半もの間、彼専用の能力であった。ただしライシーヤとアルカードは、ステータスは元より、習得するコマンドも大幅に違う為、単純な上位・下位互換の関係にはならない。 由来 コナミの作品「悪魔城ドラキュラ」シリーズの登場人物、アルカード。 「悪魔城伝説」で初登場し、「悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~」で主人公となる。以降、シモンやドラキュラと並ぶシリーズ代表キャラとなる。 魔王ドラキュラの息子で自身もヴァンパイアだが、父親の野望や復活を止めるため戦い、時に人間に力を貸す。 「悪魔城伝説」では仲間キャラの一人。本名アドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュ。 元は人間だが、悪魔と化した父に無理やり人外にされたことで反発。ドラキュラ討伐に来た主人公ラルフの実力を認め、仲間になる。 短い黒髪オールバックに黒マントという吸血鬼らしい風貌。ショット弾を武器とする他、コウモリ変身の能力を持つ。 実は吸血鬼としては不完全で、人の心を失っておらず、EDでは日光を浴びているが平気そうである。 「悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~」では主人公を務めた。「悪魔城伝説」の約300年後の話だが設定は一新。 ドラキュラと人間の女性との間に生まれたハーフ。吸血鬼の暗黒魔力と人間の容姿・精神を受け継ぐ。 「悪魔城伝説」の戦いは、母親の遺言を守り父親の悪行を止めるため、ラルフ達と手を組んだことになっている。 貴族風の衣装に薄い金色の長いウェーブヘア。母の形見の剣を中心に様々な武器や魔法、魔導器やアイテムを使いこなす。 その耽美でイケメンな外見が良かったのか、以降アルカードの設定は、「月下の夜想曲」が基準となる。 オレカバトルの外見・設定も「月下の夜想曲」がモチーフとなっている。台詞も一部はゲーム中で使われたもの。 「パチスロ悪魔城ドラキュラIII」でも登場しているが、物語と設定は「悪魔城伝説」なのにデザインは「月下の夜想曲」風になっている。 ちなみに「アルカード(Alucard)」という名前自体はドラキュラ(Dracula)の逆読みである。 その為、彼以外にも吸血鬼関連のキャラクターの名前として利用される事が多い。 【時を止める】は悪魔城ドラキュラシリーズにおいて敵の動きを止める効果を持つサブウェポン「懐中時計」からだろうか。 ちなみに「悪魔城伝説」におけるアルカードの使用可能なサブウェポンは「懐中時計」のみとなっている。 また、オレカバトルで多くのパロネタにされている漫画「ジョジョの奇妙な冒険」では、吸血鬼のDIOが時間を止めるスタンド「ザ・ワールド」を持っており、こちらを元ネタと関連付ける意見も存在する。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき! ミス 会心の一撃 2 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 使い魔 or こうげき! アタッカーとして働かせる事に重点を置いたタイプ。 ★3で土属性のアタッカーは他にいくらでもいるとはいえ、準専用の能力であるEX技により誰かの劣化にはならずに済む。 【使い魔】で妨害を目論むか【こうげき!】でダメージを優先するかは好みで選択して欲しい。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 吸血 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ 【ミス】入れは簡単ではないので、あまり時間をかけたくない、うまくいかない人はこちらでもよい。 コマンドサンプル(2止め【吸血】型) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) 吸血 (省略) 2 吸血 3 吸血 4 吸血 5 吸血 6 会心の一撃 【吸血】による耐久力の補強に重点を置いたタイプ。 【会心の一撃】型と比べて攻撃力は半減するが、EX技の発動目的で耐え抜く事を意識するならばこちらの方が勝手が良い。 但し、上述の通り【吸血】はアルカードになると覚えられなくなるので、アルカの時点でしっかりと育てておかなければならない。 故に2リールでの【吸血】埋めは不可能である。 コマンドサンプル(2止めバランス型) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) 吸血 (省略) 2 吸血 3 吸血 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 使い魔 【吸血】【会心の一撃】【使い魔】全てを入れたいなら、2リールでやりくりするのがベスト。 【使い魔】は1つで充分。【吸血】【会心の一撃】のバランスはお好みで調整しよう。 サンプルの「吸血3会心2使い魔1」型は非コマ潜でも作りやすい。 配分は自由だが、【会心の一撃】多めにしたい場合、コマ潜の方がいいかもしれない。 コマンドサンプル(非コマ潜) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき or 使い魔 (省略) 会心の一撃 2 ★→★★ 会心の一撃 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ こうげき or 使い魔 1リールの【こうげき!】はおそらく高キャパ個体限定と思われる (低キャパ個体でも可能かもしれないが未検証) 台詞 CV 田中太郎 なお、原作のアルカードはいずれも別の声優が演じている。 初登場作「悪魔城伝説」では、主人公ラルフに名乗る際「私の名はアルカード」と言っている。 だが、代表作「月下の夜想曲」をはじめ、原作「悪魔城ドラキュラ」シリーズでの一人称はほとんど「俺」である。 登場 「私の名は、アルカード」 カットイン(vs(BOSS)ドラキュラ) 「過ぎ去った時間は二度と戻らない…」 こうげき 「はっ!」「せいっ!」 吸血 「あなたの力を頂こう」 使い魔 「我が分身よ、ゆけ…!」 会心の一撃 「終わりだ!」 ミス 「くっ!一体…」 ダメージ 「ぐわぁ!」 ステータス↑ 「こんなものではない」 麻痺 「」 ステータス↓ 「力が…抜けていく…!」 EX発動 「過ぎ去った時間は二度と戻らない…」 EX技 「ならば、時を止める」 超EX技 「ならば…時を止める!」 勝利 「力とは、守るものがあってこそ限界を超える事が出来る」 撃破 「さらばだ。我が汚れし故郷…」 排出 「人は常に戦い続ける。だがそれは生きる為の戦いだ」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「はっ!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「こんなものではない」
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「我が主のため…その魂、いただく!」 + 担当声優 佐藤正治 『月下の夜想曲』『キャッスルヴァニア』『闇の呪印』『ハーモニー オブ ディスペアー』 川村拓央 『白夜の協奏曲』 徳山靖彦 『ギャラリー オブ ラビリンス』 坂口候一 『ジャッジメント』 麦人 『ロード オブ シャドウ』シリーズ(日本語音声) パトリック・スチュワート 『ロード オブ シャドウ』シリーズ(英語音声) 堀之紀 『闇の呪印』(ゼアドとして) スチュワート氏は実写版『X-MEN』のプロフェッサーX等を演じている俳優である。 『悪魔城ドラキュラ』シリーズのほぼ全作品に登場するボスキャラクター。 どこぞの魔界大帝ではないし、伝説のクソゲーでもゲーム業界一多忙な死神でもない。 勿論こいつやあいつたちやそいつや赤ちゃんやおっさんやツンデレとも関係ない。 死神にまつわるキャラクターをお探しなら 死神 でタグ検索されたし。 ドラキュラ伯爵直属の副官として働き、城に侵入する者を鋭い鎌と強力な魔法攻撃で葬り去る悪魔城の実質的ナンバー2。 また直属の配下として、悪魔騎士ベリガン、ギャイボンがいる。 悪魔城ドラキュラシリーズではかなりの人気を誇るキャラクターであり、ファンからは「デス様」などの愛称で呼ばれる。 初登場は初代FCのステージ5からで、不規則に動き回りながら次々と画面内にホーミングする鎌を召喚して同時攻撃を行うという、非常に手強いボス。 実は、ラスボスのドラキュラ伯爵よりも強いと言われていた程である。 その姿の基本は大鎌を持ったボロボロのローブを身に纏った骸骨と言う、普通に「死神」と聞いたら先ず思い浮かべるだろうステレオタイプな格好をしている。 作品によっては立派な祭事服を身に着けていたり、巨大な怪物であったりと様々である。 また、ラスボスの側近として申し分ない強さを見せたかと思えば、 不遇な中間管理職だったり、まさかのラスボスだったりする等、強さや扱われ方も作品毎に異なる。 + そんな死神の経歴 『ドラキュラ2 呪いの封印』(FC 1987年) 中ボスとして登場。 倒すと強力な武器「金のナイフ」が手に入る。中ボスのカミーラに有効な武器だが、 これを使わずともカミーラを実力で倒す事は出来るので、死神をスルーしてもゲームクリアは可能。 いきなりカリスマ性が失墜しているが、ドラキュラ伯爵をにんにくを置いておくだけでハメ殺せるという逸話が有名すぎるので、 死神についてはあまり話題にされない。 『悪魔城伝説』(FC 1989年) ステージ8のボスとして登場。 初代と同じく、ホーミング鎌を召喚しながら画面内を動き回る。 この死神には第二形態が存在し、巨大な骸骨の顔となって画面を左回りに旋回しながら鎌を放ってくる。 『悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん』(FC 1990年) タイトルから分かるとおり、番外編。 この作品の主人公はドラキュラ伯爵の息子のアルカードドラキュラくんであるため、何と執事として登場する。 他の魔物達が大魔王ガラモスの力で支配されてしまった中、死神さんだけは城主への忠義故か唯一その魔の手から逃れていた。 心配性で、たった一人でガラモス退治に出発したドラキュラくんのやんちゃっぷりには肝を冷やしているという、 他のシリーズからは想像も出来ないようなキャラ付けがされている。 しかし、悪魔城の執事役というイメージは後のシリーズにも残ったらしく、公式の設定資料のおまけイラストなどでもそういった描かれ方が見られる。 1993年に発売されたゲームボーイ版では会話シーンが増え、その個性をより楽しむことができる。 ステージが進むとドラキュラくんに盾として使えるこうもり傘(生前の伯爵の御愛用の品)を送ってくれたり、 パスワード画面ではドラキュラくんの好物を挙げて起床を促すという甲斐甲斐しい姿を見せてくれる。 また、執事の死神さんとは別にザコ敵にも「しにがみさん」というのがいてまぎらわしい。 FC版のエンディングで王座に座るドラキュラくんを囲んでいる魔物達の中にいるのは、 魔王になったドラキュラくんを慕ってガラモス配下から戻って来たザコ敵の方。 『悪魔城ドラキュラ』(SFC 1991年) ラスボス直前のボス三連戦にて、上述の部下二名の後にトリとして登場。この時点の設定では実は3人とも同格なのは内緒だ! ホーミングする鎌を周囲から飛ばしてはこないものの、本体と鎌のスピードがとても速い。 時々画面端に移動してプレイヤーを引き寄せながら大鎌を投げ付けてきたりもする。 しかし、シモンの鞭の性能が良すぎるためにあまり強い印象はない(縛りプレイなら苦戦するが)。 『悪魔城ドラキュラ』(X68000 1993年) ステージ7のボスとして登場。初代FCのリメイクなのでやはりホーミング鎌を飛ばしてくる他、直接斬り付けたり投げてきたり、 ブラックホールでプレイヤーの動きを制限したりと攻撃がかなり多彩。 『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』(PCE 1993年) プロローグとステージ5の幽霊船のボスとして登場。 プロローグでは腕試しという事で大鎌を投げ付けてくるだけで三回攻撃を当てれば撤退するが、 その前に「そなたの力、試してしんぜよう」と言って骸骨弾を撃ってくる。 ステージ5では鎌を召喚しながら画面内を動き回るが、ステージが広い事と死神に触れてもダメージは受けないのでそれ程苦戦しない。 ライフが半分になると魔道士のような服からボロボロのローブへと変え、大鎌を手にして直接対決を挑む。画面端へ追い詰められると負け。 また、聖水以外のサブウェポンは跳ね返してくるので効かない(短剣に至ってはアイテムクラッシュすら反射する)。 『悪魔城ドラキュラXX』(SFC 1995年) ステージ6の時計塔で登場*1。フォルムや攻撃内容はほとんど『血の輪廻』と同じだが、本体に攻撃判定がある上に呪い状態になるので格段に強い。 ステージが狭い事もあって、第二形態の攻撃も避けにくくなっている。 『バンパイアキラー』(MD 1994年) 最終ステージにてボスラッシュの演出も兼ねての登場。 死神の周囲を複数のカードが回転し、攻撃を加えるとそのカードに描かれたボスとの対戦になる。 ハズレを引くと死神から攻撃される他、肉を引けば回復出来る(難度が高いほど肉の割合が減る)ため、目押しが重要。 ボスのカードが全て無くなると自ら襲い掛かってくる。 SFC版に近い攻撃手段を持つが、ボスラッシュの後のためか、体力は低くあまり強くない。 『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』(PS・SSなど 1997年) 初のRPG要素の死神、という事でストーリーにも関わってくる。 エントランスでアルカードの装備を全て奪い、その後は終盤の逆さ城で魔導五器「目玉」を所有して待ち構える。 攻撃がこれまで以上に多彩で第二形態にも変身するが、初めてのRPG要素に慣れていなかったためか、あまり強くない。 むしろチート武器「ヴァルマンウェ」二刀流により 台詞が終わる前に瞬殺されたり、 裏技でイベントをスルーされる 事の方が有名かもしれない。 ちなみに、ローブを着ている姿は二種類存在する。 『悪魔城ドラキュラ黙示録』(N64 1999年) ラインハルト編の時計塔屋上で登場。 背中に翼を生やしており、ストーリーのキーパーソンである女性を利用したりしていたが、 その女性がラインハルトを庇って死亡し、ラインハルトの怒りを買って戦闘に。 鎌を召喚して攻撃する他、魔方陣から悪霊を召喚するなど、中々の強さを誇る。 『悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon』(GBA 2001年) 間違いなくシリーズ史上最も扱いが悪い死神。 本作ではナンバー2のポジションにカーミラが収まっており、死神は地下保管庫という辺鄙なエリアの警護に回されてしまった。 主人公との掛け合いもないので、重要なポジションですらないのかもしれない。ネクロマンサーでさえ掛け合いがあるのに…。 格好も一見死神には見えず、さらに第二形態が六本足の亀にしか見えず、非常にかっこ悪い。 さらにボスの中では唯一倒さなくてもクリアは可能(あるステージのダメージ床が消えるだけで、回復アイテムでゴリ押しが出来る)なので、 特にタイムアタックでは間違いなくスルーされる。哀れ。 『キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲』(GBA 2002年) 物語のヒロイン、リディーをさらいマクシーム・キシンに手傷を負わせ、主人公を城へ誘き寄せる。 本人とは終盤に一度戦う。 第一形態はぼろぼろのローブに大鎌を持った骸骨。 いつもの姿にいつもの戦法と火柱で攻撃を行うが、今作は主人公の動きが機敏なため、攻撃に当たりさえしなければ倒すのは比較的楽。 第二形態は巨大なしゃれこうべに蟷螂のような鎌を持ち、胴体は長大な肋骨で出来たムカデのような異形。 こちらは攻撃力が高いが頭の鎌と尻尾以外には攻撃判定がなく、背中に乗っかる事が出来るため倒す事自体は楽。 ただし巨大なため攻撃が避け難い。 『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』(GBA 2003年) シリーズでお馴染みの時計塔のボス。 第一形態は本体に判定がなく、時計塔の文字盤に突き刺さっていた大鎌を攻撃する。 いつもどおりに小さい鎌を虚空から飛ばしたり青い火柱などの魔法を使ったり大鎌を飛ばしたりする。 これらの攻撃のうち大鎌飛ばしは特に危険で、後々の事を考えて移動しないと追い詰められて甚大な被害を被る事になる。 第二形態は実体を現し、人の上半身の骨格を模した彫刻のされた巨大な双頭の鎌を装備。 壁沿いに高速移動させたり体当たりしたり、投げ付けたりして攻撃してくる。 全ての攻撃は回避すれば攻撃のチャンスだが、どれも攻撃力が異常に高く、さらに壁沿い高速移動は鎌の巨大さもあいまって非常に避け難い。 タイミングよく二段ジャンプする、もしくは空中で停止するソウルを二段ジャンプの頂点で使うと楽。 倒した後は大鎌を投げ捨てるが、これにも攻撃判定があるため、最後っ屁を食らわないように気を付ける必要がある。 余談だが、同時計塔フロアの隠し部屋で手に入る剣「ミストルティン」を入手していると、かなり楽に戦える。 ちなみに今作の主人公は主の生まれ変わりな訳だが、城主が前述の通りで、 悪魔城自体が極めて特殊な状態になっているため、本人(本神?)の自我と言ったものが失われている状態とも言われ、 会話イベントの類は一切無い。ちょっと寂しい。 『キャッスルヴァニア』(PS2 2003年) 今回はなんとラスボスとして登場。 主人公が倒す目的だった吸血鬼の部下だったが、後のドラキュラとなる人物へと付き、その吸血鬼から魂を奪い取り、ドラキュラへと与えた。 ラスボスだけあって非常に手強く、多彩な攻撃を繰り出してくる。特に、「吹き荒れろ。死の嵐!」による隕石弾や暗黒の元気玉攻撃が非常に強力。 『悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架』(NDS 2005年) ストーリー後半の地下道のボスとして登場。 物凄い攻撃力を誇るボスで、下手をすれば瞬殺されかねない程の攻撃力と多彩な攻撃手段を持つ。 第一形態は兎も角、第二形態の瞬間移動してデスサイズで斬る攻撃は、回避が早すぎると隙を生じぬ二段構えの二太刀目にやられたり、 左右から巨大な骸骨弾を撃って来る攻撃は、回避パターンを見極めないと碌に避ける事も出来ずに体力をごっそり持っていかれ……。 ……誰だ、空飛んでやり過ごせばいいとか言ってるのは。 前作である『暁月』と同様、今作でも特に会話は無い。 というのもこの作品の悪魔城は、前作で判明した通り封印された本物の悪魔城ではなく、 敵組織が作り上げた擬似悪魔城であるため、死神自身も力だけ取り出された姿であるらしい。 なお、ゲームオーバー画面では、「誰か」の魂を手中に収め、満足げにそれを眺めている姿が見られる。 『悪魔城ドラキュラ 闇の呪印』(PS2 2005年) 「ゼアド」という人間の名を名乗って登場。 主人公へクターを導こうとしたりするが、実はドラキュラを復活させるために利用しようとした、物語の黒幕的存在。 終盤でアイザックを倒したヘクターをドラキュラ復活の素材にしようとしたが不可能と判断、 代わりにアイザックを贄とし、ヘクターを抹殺しようと本性を現す。 戦闘においては一定の位置から全く動かない上に、攻撃もどれも躱しやすいものばかりであるため、それ程強くはない。 『悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス』(NDS 2006年) さりげなくストーリーに絡んでくるが、戦うのは中盤と最後の二回。 ラスボス戦にてはドラキュラ伯爵と共闘するという、ファン感涙の展開が。 しかし本当に感涙していると同時攻撃で瞬殺されるので注意。 どちらか片方を倒せば、死神がその身を捧げてドラキュラが第2形態に変身する。 倒すのがどちらでも展開は変わらないので、ライフが少ない死神の方を狙った方が良いだろう。 『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』(NDS 2008年) 悪魔城の機械塔(位置的にシリーズの時計塔)で、最上階に行くために必要なグリフの一つを守っている。第二形態や会話イベントは無い。 基本の小鎌飛ばしの他、突進しながら大鎌での薙ぎ払い、回転する火の玉を放ったり、主人公の真上から大鎌を振り下ろす攻撃などを仕掛けてくる。 特に主人公を取り囲むように中型の鎌を放つ攻撃は回避しづらいが、盾グリフで防げたりも出来る。 ちなみに登場時の演出がカッコいいが、結構簡単にノーダメージで倒せたりする。 ていうか、ジャッジメントリング×2でミナーレ+ウンプラorニンテンス+セカーレの合成呪印で(ry 海外版の登場ボイスが「わしゃ課長だ!」に聞こえる空耳があり、ここからデス課長という愛称が生まれている。 『ドラキュラ伝説 ReBirth』(Wii 2009年) ステージ5の時計塔のボスと言う、ある種の定位置とも言えるポジションで登場。 操作性がファミコン時代に近く多彩な攻撃を繰り出してくるため、シリーズの御他聞に漏れぬ貫禄たっぷりの強敵として主人公クリストファーを苦しめるが、 聊か火力が弱めなので、ゴリ押せば結構何とかなったりする。 お馴染みの小鎌飛ばしは二種類存在し、何時ものランダムで撃ってくる小鎌と、クリストファー狙いの少し大きめの赤鎌がある。 二体に分身して左右から赤鎌を撃ってくる事もある。 他にも魔方陣から光の大鎌を喚びだしたり、巨大なデスサイズで薙ぎ払ったり、自分の周囲に中型のデスサイズを三つ展開して振り回したりする。 デスサイズから撃ってくる骸骨弾は、今回は破壊可能。 第二形態こそ無いが、シリーズでもトップクラスにカッコいい正統派なデス様に仕上がっている。 『悪魔城ドラキュラ The ARCADE』(AC 2009年) 1面の廃墟及び5-B面の時計塔最上部に登場。前者は第1形態のみ、後者は第2形態のみと戦う。 いずれの場合も戦闘前に画面奥から鎌が飛んでくる。前者は演出だが後者はガチ攻撃。 デモ画面中に休憩と称してよそ見をしていたり、1面と同じと油断をするプレイヤーは容赦なく斬られる寸法である。 …この作品はベルモンド用の筋トレ装置と疑われる程度にはリアルの腕振りを要求されるため、休憩したくなる気持ちは分からなくもないが。 小鎌を放たない代わりに、両形態共通の分身しての魔法弾連射が特徴。 稼働当時はe-AMUSEMENT PASSでセーブが出来たが、ステージセレクトは5-B面までなので、どうやっても戦いが避けられない唯一のボスである。 伯爵との連戦だから伯爵も…と思いきや、隠しエンドでは戦わないので唯一という事になる。 戦闘BGMはあのVampireKillerであり、相互連動特典のあった『悪魔城ドラキュラ The MEDAL』での特典BGMでもあった。 余談だが、この作品のセーブデータを同じくKONAMIのアーケードゲームである『ザ・ビシバシ』に持ち込むと、死神のアバターが解禁された。 …主人公達や伯爵ではなく、何故死神だったのだろうか。 『悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair』(Xbox360・PS3 2010年) ステージ5の時計塔のボスとして登場。 作品コンセプトが「DS作品の2Dドット絵をハイデフ(HD)の画面に並べたら」という事もあって、基本的には奪われた刻印の使い回し。 独自要素として、道中でも一定のダメージを与えるまではフィールドを徘徊し、小鎌をばらまく特性がある。 過去作品でも実際の戦闘前に出張しているからだろうか? なお、ステージ10(ダウンロードコンテンツ)ではFC時代のドット絵で「L.(レジェンド)死神」として行く手を塞ぐ。 このステージにて一部の変態猛者達は『ギャラリー オブ ラビリンス』での共闘シーンを再現せんと日夜励んでいるらしい。 + 外部出演 アーケードゲーム『モンスター烈伝 オレカバトル』に主及びそのご子息共々モンスターの1体として登場している。 過去のバージョンで既に別の死神が登場しているためか、名称が「死神グリム」になっている。 ステレオタイプな外見故に当初は断定出来なかったのだが、公式サイトにて「主はドラキュラ伯爵」との記述が追加された事で、客演であると確定した。 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIALでは、シモンとリヒターの参戦ムービーに登場。 洋館に迷い込んだルイージの魂を刈り取ると言う衝撃的な役回りであった (その後シモンによって倒されるが、被害者のルイージはPVの最後まで幽霊状態のまま終わっている)。 MUGENにおける死神 MUGENにおいては数種類の死神が存在する。 + 這い寄る混沌氏製作 這い寄る混沌氏製作 作者はウルトラマンシリーズの怪獣でおなじみの這い寄る混沌氏。『悪魔城伝説』のドットを使用している。 攻撃方法は鎌を召喚するだけで、第二形態に変身もしないが、容赦なく次々と鎌の弾幕が相手の周りから襲い掛かってくるため非常に手強い。 また、同作者による『月下の夜想曲』バージョンの死神もいるが、実はこの死神とは月下の夜想曲本編では戦う事はない。 というのも、使用されているスプライトがゲーム序盤のエントランスで出会う時のものであり、 実際にゲームで戦闘を行うのは違う衣装を着ているからである。 そのためか、攻撃はほとんどオリジナルのものばかりである。 ただ、ほとんどが飛び道具なので普通ならその弾幕で相手を圧倒していけるのだが、飛び道具無効の相手ではあまり打つ手がないのが玉に瑕。 + 技解説 デスサイズ 持っている大鎌で斬り付ける。攻撃判定がかなり大きい。 スローイングデスサイズ 大鎌を投げ付ける。攻撃判定が大きいのでかわしにくい。かわしてもターンで戻ってくる。 小鎌召喚 作品ではお馴染みのホーミング鎌。鎌の弾幕が次々と襲い掛かる。 デスボール これは月下の夜想曲本編で使ってきた技。二つの球が相手を自動追尾する。 ダークホール 作品は違うが、X68000版の死神が使ってきた技。画面中央にブラックホールを出現させて相手を吸い寄せる。 デストラクションミニオン 血の輪廻で使ってきた骸骨弾攻撃に酷似した技。 パニッシュメント 血の輪廻、PS2版において使用するカウンター技。飛び道具、もしくは超必殺技に反応して魔法弾で反撃。 なお、主であるドラキュラ伯爵の攻撃に対して上記の「パニッシュメント」は反応しない。粋な演出である。 もっとも、性能的に狂キャラの域に達しているから、そんな事無関係に性能差で勝つのだが。 現在は『月下の夜想曲』バージョンの死神がムゲぎこ氏によって代理公開されている。 + モスマン氏製作 モスマン氏製作 『奪われた刻印』のドットを使用して作られており、こちらも他シリーズの技が多数搭載されている。 AIはデフォルトで搭載済み。6Pカラー以降はハードモードとなり、性能が強化され狂中位あたりの強さになる。 ライグ・ギラル氏のサイトにて代理公開されている。 この他にも、IF氏によって『奪われた刻印』ドットの死神がごく短期間公開されていた模様。 また、配下のベリガン&ギャイボンもOMEGAPSYCHO氏のベルゼブブの前座としてMUGEN入りしている。 出場大会 覚悟は良いか!?レアアクマくらいタッグ・シングル混合大会 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 春の狂キャラタッグ大会 神々への挑戦トーナメントIII 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 第3回遊撃祭 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント 悪魔城ドラキュラチームトーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 ポイント大強奪サバイバル! 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE ni-sanチャレンジ【勝ち抜き式きぼぜつ】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦(番外編) 出演ストーリー I can`t back to the yesterday MUGEN悪魔城の人々 小野塚横丁死神日記 有刺美花 その他 ロックマン∞3 ~宿敵と屑鉄!!~(デス=サマ) *1 ステージ5'でアネットを救出している事が条件。 救出していないと代わりにアネットが悪霊に乗り移られ、カーミラと化して襲ってくる。
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次ゲーについて 次ゲーの決め方ですが、今までのやり方をやめて、そのときに配信している ゲームが終わりそうになってきたら、こちらから次ゲー募集をしますので 要望のところで、配信して欲しいゲームを書いておいて下さい. 配信ゲームクリア後に、募集してから書かれたゲームをリスト化して、 その中から、安価で決めるような形にしていきたいと思います. 少し面倒ですがご協力お願いします. 前回安価 アストロノーカ Rez メタルギアソリッド3 スターフォックス64 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 A.C.E.3 難易度ハード以上 アーマードコア3 伝説のオウガバトル テイルズオブエターニア 天地創造 XBOX版 OBLIVION スターフォックス(SFC版) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 スパロボF 不特定なものは削除しました. シリーズがあるものは、できればタイトルの詳細もお願いします.
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セガサターン 201601 セガサターン 201602 変更 アースワーム・ジム2 4000 アースワーム・ジム2 5000 +1000 変更 悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~ 9000 悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~ 10000 +1000 変更 AZEL-パンツァードラグーンRPG- 2200 AZEL-パンツァードラグーンRPG- 1500 -700 変更 イメージファイト Xマルチプライ/アーケードギアーズ 10000 イメージファイト Xマルチプライ/アーケードギアーズ 14000 +4000 変更 エレベータアクション リターンズ 8000 エレベータアクション リターンズ 10000 +2000 変更 ガーディアンフォース 7000 ガーディアンフォース 9000 +2000 変更 海底大戦争 4500 海底大戦争 5000 +500 追加 カプコンジェネレーション~第2集 魔界と騎士 1200 変更 究極タイガーII PLUS 9000 究極タイガーII PLUS 15000 +6000 変更 慶応遊撃隊 活躍編 6000 慶応遊撃隊 活躍編 7000 +1000 変更 逆鱗弾 6000 逆鱗弾 7000 +1000 変更 コットンブーメラン 22000 コットンブーメラン 25000 +3000 変更 シュトラール 秘められし七つの光 2000 シュトラール 秘められし七つの光 2500 +500 変更 新・忍伝 2700 新・忍伝 1500 -1200 変更 心霊呪殺師 太郎丸 38000 心霊呪殺師 太郎丸 42000 +4000 変更 スーパーテンポ 15000 スーパーテンポ 16000 +1000 変更 ストリートファイターZERO3 10000 ストリートファイターZERO3 11000 +1000 変更 THREE DIRTY DWARVES 4500 THREE DIRTY DWARVES 5000 +500 削除 ~制服伝説~プリティファイターX 1000 変更 セクシーパロディウス 2000 セクシーパロディウス 2500 +500 変更 仙窟活龍大戦 カオスシ-ド (初回版) 3500 仙窟活龍大戦 カオスシ-ド (初回版) 1000 -2500 変更 戦国ブレード 6000 戦国ブレード 7000 +1000 変更 ダンジョン ドラゴンズコレクション 5500 ダンジョン ドラゴンズコレクション 4500 -1000 変更 ティンクルスタースプライツ 6000 ティンクルスタースプライツ 7000 +1000 変更 テラクレスタ3D 7000 テラクレスタ3D 8000 +1000 変更 デリソバデラックス 20000 デリソバデラックス 30000 +10000 変更 天地を喰らうII~赤壁の戦い 2500 天地を喰らうII~赤壁の戦い 3000 +500 変更 電波少年的ゲーム2 80000 電波少年的ゲーム2 100000 +20000 変更 怒首領蜂 (オリジナル版) 4500 怒首領蜂 (オリジナル版) 5000 +500 変更 TRYRUSH DEPPY 20000 TRYRUSH DEPPY 25000 +5000 変更 熱血親子 5000 熱血親子 6000 +1000 変更 バーニングレンジャー 1400 バーニングレンジャー 1000 -400 変更 ハイパーデュエル 32000 ハイパーデュエル 35000 +3000 変更 ハイムワルツ 20000 ハイムワルツ 30000 +10000 変更 バツグン 11000 バツグン 13000 +2000 変更 バトルガレッガ 13000 バトルガレッガ 18000 +5000 変更 ファイナルファイト リベンジ 15000 ファイナルファイト リベンジ 18000 +3000 変更 ファイナルファイト リベンジ(RAM同梱版) 18000 ファイナルファイト リベンジ(RAM同梱版) 20000 +2000 変更 ブラストウインド 18000 ブラストウインド 20000 +2000 変更 ミズバグ大冒険 10000 ミズバグ大冒険 12000 +2000 変更 レイディアントシルバーガン 17000 レイディアントシルバーガン 18000 +1000 変更 わくわく7 (拡張RAM付) 1200 わくわく7 (拡張RAM付) 1500 +300 変更 ワンダー3 10000 ワンダー3 12000 +2000
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パラメータ アルカード 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【会心の一撃】型) コマンドサンプル(【使い魔】型) コマンドサンプル(2止め【吸血】型) パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 第1章 クラス ☆☆☆ 種族 召喚士 入手方法 アルカ(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX 時を止める 上位EX さらに時を止める 消費EXゲージ 10 形式 目押し ドロップアイテム 魔導器(レア) アルカード 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 186 190 194 197 201 205 208 212 216 220 1 189 192 196 200 203 207 211 214 218 222 2 191 195 198 202 206 209 213 217 220 224 3 193 197 200 204 208 211 215 219 222 226 4 195 199 203 206 210 214 217 221 225 228 5 197 201 205 208 212 216 219 223 227 231 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (アルカ(Lv10)から継承) こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 使い魔 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 吸血 (進化前限定) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 使い魔 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7〜12 クラスチェンジ派生 アルカード(Lv10)+懐中時計→ドラキュラ アルカード(Lv10)+ヴァンパイアキラー→シモン アルカード(Lv1~10)(白い膜を所持)+魔導騎士マジカ(Lv1~10)→クルースニク アルカード(Lv1~10)(赤い膜所持)+レディ・カーミラ(Lv1~10)→クドラク 解説 【使い魔】は相手におジャマのコウモリを1体召喚する魔法技。相手の召喚を邪魔したり、貯まったEXゲージを消費させたり、こちら側に攻撃すれば小ダメージでEXゲージが貰えたりと言ったメリットとなる。 EXでしか攻撃出来ない(BOSS)魔人イフリートなら、使い魔を送り続けるだけで完封できる。アルカード自身が鈍足なのも相まって、序盤で腐りにくいのは大きい。 折角送り付けたコウモリを倒しては妨害できないばかりか、撃破によりEXゲージを余計に与える事となる。 【吸血】は進化前から使用可能なドレイン付きの邪属性物理攻撃。威力は100%(実質107%)で、与えたダメージの70%が回復量となる。 アルカードでは覚えない ので【吸血】を多めにしたければ、アルカの段階で入れておこう。 なお、ドラキュラになると再び覚える。 EX技は相手全員の時を止めて行動不能にした上、効果発生中はお互いのEXゲージ増減を無効にする魔法技。下位EXは1回、上位EXは2回アルカードが行動するまで継続する。 敵に【みそぎはらえのいき】を当てても、味方を混乱させてアルカードに【みそぎはらえのいき】等を当てても解除されない。 【王の弾圧】の様に時間停止は自身がいる時のみなので、【灰色のカビ】でアルカードが退場すると即解除される。 時が止まっている間は自分も相手もEXゲージが増えないので、スライム系等と組ませて「ずっと俺のターン」はできない。 ヘイムダルと組み合わせると時が止まったままEXゲージ10を確保できるが、それでも時を止めている最中にEXは使えない。 邪神サッカーラや雷神竜ククルカンの相方にするのも良い。 コナミ関連では月風魔の【手裏剣】、義賊ゴエモンの【投げ小判】と言った技も拡散攻撃なので組み合わせられる。 由来 コナミの作品「悪魔城ドラキュラ」シリーズの登場人物、アルカード。 「悪魔城伝説」で初登場し、「悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~」で主人公となる。以降、シモン・ベルモンドやドラキュラと並ぶシリーズ代表キャラとなる。 魔王ドラキュラの息子で自身もヴァンパイアだが、父親の野望や復活を止めるため戦い、時に人間に力を貸す。 「悪魔城伝説」では仲間キャラの一人。本名アドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュ。 元は人間だが、悪魔と化した父に無理やり人外にされたことで反発。ドラキュラ討伐に来た主人公ラルフ・C・ベルモンドの実力を認め、仲間になる。 短い黒髪オールバックに黒マントという吸血鬼らしい風貌をしており、ショット弾やコウモリ変身の能力を持つ。 実は吸血鬼としては不完全で、人の心を失っておらず、EDで日光を浴びていても平気な様子だった。 「悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~」では主人公を務めた。「悪魔城伝説」の約300年後の話だが設定は一新。 ドラキュラと人間の女性との間に生まれたハーフであり、吸血鬼の暗黒魔力と人間の容姿・精神を受け継ぐ。 「悪魔城伝説」の戦いは、母親の遺言を守り父親の悪行を止めるため、ラルフ達と手を組んだことになっている。 貴族風の衣装に薄い金色の長いウェーブヘア。母の形見の剣を中心に様々な武器や魔法、魔導器やアイテムを使いこなす。 その耽美でイケメンな外見が良かったのか、以降アルカードの設定は、「月下の夜想曲」が基準となる。 オレカバトルの外見・設定も「月下の夜想曲」がモチーフとなっており、台詞も一部はゲーム中で使われたものである。 ちなみに、「アルカード(Alucard)」という名前自体はドラキュラ(Dracula)の逆読み。 その為、彼以外にも吸血鬼関連のキャラクターの名前として利用される事が多い。 【時を止める】は悪魔城ドラキュラシリーズにおいて敵の動きを止める効果を持つサブウェポン「懐中時計」からだろうか。 ちなみに「悪魔城伝説」におけるアルカードの使用可能なサブウェポンは「懐中時計」のみとなっている。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】 1.6 【使い魔】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 2.8 【吸血】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? 18.6 ★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【会心の一撃】型) ★ ★★ ★★★ こうげき! ミス 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 使い魔orこうげき! 【時を止める】により誰かの劣化にはならない。 【ためる】を覚えない事は注意。 ★ ★★ ★★★ (省略) こうげき (省略) 吸血 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ コマンドサンプル(【使い魔】型) ★ ★★ ★★★ 使い魔 使い魔 使い魔 使い魔 使い魔 使い魔 使い魔 使い魔 使い魔 使い魔 使い魔 使い魔 使い魔 使い魔 使い魔 使い魔 使い魔 使い魔 【使い魔】は1リールから埋まる。 ドラキュラとはEX技や種族・属性など大きく異なるため、このモンスターで作成する価値も十分にある。 なお、作成する際はこちらの法則から、【使い魔】より重いコマンドを【会心の一撃】にしてからLV10でレベルアップすると【こうげき(!)】にならない為、楽に整えられる。 コマンドサンプル(2止め【吸血】型) ★ ★★ ★★★ こうげき! 吸血 (省略) ★→★★ 吸血 ★→★★ 吸血 ★→★★ 吸血 ★→★★ 吸血 ★→★★ 会心の一撃 【吸血】による耐久に重点を置いたタイプ。 【会心の一撃】型と比べて火力は半減するが、EX技の発動目的で耐え抜く事を意識するならばこちらの方が良い。 但し、【吸血】はアルカードになると覚えられなくなる故、2リールでの【吸血】埋めは不可能。
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悪魔城ドラキュラ Circle of The Moon (ワープバグ未使用)in 21 40.22 【作品の傾向】TAS 【状況】単発(08/04/07) 【全動画数】1 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/1973741 【備考】ワープバグなしでの最速TAS このゲーム情報を編集
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Alucard's Sword (replica) アルカードソード(レプリカ)【あるかーどそーど(れぷりか)】 「どこかで見たような剣のレプリカ。そこそこ強そう」 『4』と『GS1』に登場するアイテムの一つで、『4』ではバトル時に攻撃力を上げる効果を持つ。 なお、『4』での名称は「アルカードの剣(レプリカ)」だが、同一アイテム扱いとし、名称を初出の『GS1』の方に統一した。 概要 アルカードとは、同じコナミから発売されたアクションゲーム『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』の主人公の事であり、 そのアルカードの声を演じていたのが、『GS1』の姫条まどか役の置鮎龍太郎氏である。 1989年のゲーム『悪魔城伝説』にも設定と名前が同じキャラがいるが、まるっきり別人…というかコナミ的には一種の黒歴史。 夜想曲におけるアルカードは銀髪のお耽美な美男子だが、伝説における彼は古典映画におけるドラキュラそのまんまの格好。 ちなみに、アルカードソード(レプリカ)以外にドラキュラシリーズに関連したアイテムが『GS1』以外に『4』にも存在し、 アルカードの服(共通)、リヒターの服、マリアの服、革の鞭(レプリカ)(『GS1』)がそうである。 月風魔関連(波動剣(レプリカ)、月風魔の鎧)もそうだが、鎧・服と違って武器アイテムには全て「レプリカ」とつくようである。 『4』 『4』では1年目からアイテムショップで購入できるが、値段は100リッチなので序盤は購入不可能。 着用するとバトル時に防御力を10アップさせる効果を持つ。 100リッチで買えるアイテムの中には、パラメータを10程度だが上げる物もあるので、バトルをしないのであれば無用の長物だろう。 説明文どおりそこそこの攻撃力で、エクスカリバーの偽物である(?)エクスかリバーと攻撃力が全く同じ。 『GS1』 『GS1』では、雑貨屋シモンにて1~2年目の3月1日~31日の期間限定で売られており、値段は35リッチ。 同じアルカードの装備であるアルカードの服と違ってアクセサリーであるため、コスプレ扱いにはならない。 また、上記の通り姫条役の置鮎氏が『月下の夜想曲』でアルカード役を演じていたが、この剣を背負ってデートに赴いても、 姫条どころか全男性陣からはなんの反応もない。ハッキリ言って剣を背負ってデートに赴く女子高生というのはかなり怖いのだが…。 関連項目 アイテム 雑貨屋シモン 喫茶ALUCARD